前言及Transform 基本介绍
MDN官方文档介绍:CSS中transform 属性允许你修改CSS可视化模型的坐标空间。通过transform,可以让元素进行移动(translate)、旋转(rotate)、缩放(scale)、拉伸(skew)。本文主要介绍2D transform的基本用法及其属性的原理。
浏览器兼容性
- Internet Explorer 10、Firefox、Opera 支持 transform 属性
- Internet Explorer 9 支持替代的 -ms-transform 属性(仅适用于 2D 变换)。
- Safari 和 Chrome 支持替代的 -webkit-transform 属性(3D 和 2D 变换)。
- Opera 只支持 2D 变换。
属性
skew
transform: skew(ax,ay)
元素在X轴和Y轴负方向以指定的角度拉伸transform: skew(ax)
元素在X轴负方向以指定的角度拉伸transform: skewX(ax)
在X轴负方向以指定的角度拉伸transform: skewY(ay)
在Y轴负方向以指定的角度拉伸
ax为x方向的角度,ay为y方向的角度,如:transform: skew(20deg, 20deg);
transform: skew(2rad, 1.8rad);
transform: skew(20deg);
transform: skew(-20deg)
demo在此
rotate
绕着Transform-origin点顺时针旋转,中心点初始值为50% 50%
transform: rotate(<angle>)
transform: rotate('a'turn)
角度为’a’ * 360°,’a’为小于1的数。例如transform: rotate(0.5turn)
即transform: rotate(180deg)
demo在此
skew和rotate的异同:
- 接受的参数单位都是角度,如20deg,1rad;
- skew接受两个参数或一个参数,rotate的语法是:
transform: rotate(<angle>)
; - skew会使元素变形,rotate不会
translate
transform:translate(tx[, ty])
在X轴\Y轴平移指定距离,用向量[tx, ty]完成2D平移,若没有ty则默认为0transform:translateX(tx)
沿X轴正方向平移指定距离transform:translateY(ty)
沿Y轴正方向平移指定距离
tx\ty的单位可以为px\百分比。
demo在此
scale
transform: scale(sx[, sy]);
由[sx, sy]描述指定一个二维缩放操作。如果sy 未指定,默认认为和sx的值相同。transform: scaleX(sx);
使用向量[sx, 1] 完成在X方向上的缩放.transform: scaleY(sy);
使用向量[1, sy] 完成在Y方向的缩放.
以transform-origin
(初始值为50% 50%)为中心点进行缩放,向量坐标值大于1或小于-1时,在相应方向放大,坐标值处于区间(-1, 1)时缩小,值为1时不做变化。如果缩放向量的两个坐标是相等的,那么X和Y方向的缩放是均等的,所以元素的形状被保持。
demo在此
matrix
- 语法:
transform: matrix(a, c, b, d, tx, ty)
a, c, b, d是一个二维矩阵:
┌ a b ┐
└ c d ┘
tx, ty就是基于X和Y坐标重新定位元素。用法:设变换的中心点为(x,y),长度值tx、ty创建向量[tx,ty],a,b,c,d,tx,ty创建矩阵
变换后的中心点坐标(x’, y’)
举个例子:transform: matrix(1, 0, 0, 1, 20, 20)
变换后的中心点横纵坐标:x’ = 1 0 + 0 0 + 20 = 20, y’ = 0 0 + 0 1 + 20 = 20,中心点坐标(0, 0) → (20, 20)
demo
因为中心点坐标初始值为(0, 0),则变换后的中心点坐标为(tx, ty),相当于用向量[tx,ty]进行坐标变换。transform:matrix(a, c, b, d, tx, ty)
的变换效果等同于transform: translate(tx, ty)
, abcd的值与变换无关。
注意translate的参数需要单位,而matrix的参数的单位可省略。
Matrix与skew、scale、rotate、translate
skew与matrix、
transform: matrix(1 tan(θy) tan(θx) 1 0 0)
的变换效果等同于transform: skew( α + θx, β + θy)
设元素的原坐标为(x, y),进行matrix变换:
变换后的横坐标x’ = x+ytan(θx) ,纵坐标y’ = xtan(θy)+y
scale与matrix
transform: matrix(sx 0 0 sy 0 0)
的变换效果等同于 transform: scale(sx, sy)
设元素的原坐标为(x, y),进行matrix变换:
变换后的元素坐标为(sx x; sy y),即x和y变为原来的sx、sy倍。
rotate与matrix
transform: matrix(cosα sinα -sinα cosα 0 0)
的变换效果等同于transform: rotate(α)
设元素的原坐标为(x, y),进行matrix变换:
变换后的横纵坐标分别为x’ = x cosα - y sinα, y’ = x sinα + y cosα
translate与matrix
transform: matrix(1 0 0 1 tx ty)
的变换效果等同于transform: translate(tx, ty)
,上文已证。